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我叫mt6.3版本更新了哪些内容_我叫mt6.3版本更新内容一览

我叫mt6.3版本更新了哪些内容?我叫mt6.3版本是游戏最新的版本,新版本更新的内容是很多玩家关注的吧!下面小编就为大家带来了我叫mt6.3版本更新内容一览,希望大家喜欢!

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我叫mt6.3更新分析

一、【新橙卡现身】

1、国足骑骑(骑士)【活动副本---国足火了产出】

2、国足士士 (骑士) 【活动副本---国足火了产出】

守仓库的国足又橙色了两个,然后还是没什么卵用,可能pve有某一些特殊用途,总体来说还是不看好。暂不考虑。

Ps: 基本橙卡已进入尾声,剩下的就是rmb橙卡,慢慢过渡到每版本4红卡的节奏中了。

二、【新橙戒激活天赋】

1、小伙伴

获得来源:军团战功勋商店兑换“焦灼之戒”进化材料,500功勋/1个。

进化材料需求:岩浆*50+恒金矿*30。

【毁灭天赋】回合开始时己方有生命低于40%的目标时点燃怒火,打击敌方最虚弱的目标并眩晕1回合,3回 合最多触发1 次,对首领无效。

【痛苦天赋】回合开始时降低敌方攻击最高的目标30%攻击,持续1回合,3回合释放一次,对首领无效。

对于有小伙伴的第二天赋玩家来说,是个不错的选择。给一波加战力,加控制。

另外第三天赋可以打周日的世界boss,但对输出并没有提升。

还是值得换的。

2、老相好

获得来源:军团战功勋商店兑换“凯旋之戒”进化材料,500功勋/1个。

进化材料需求:黄金*50+恒金矿*30。

【神圣天赋】主动技能释放后20%几率再次恢复全体生命。

强力奶的再次提升。或者一个戒指激活,局势就改变了。也为战力捉急的老相好提升了一些战力,也是必须换的戒指。

3、娘子

获得来源:角斗场战勋商店兑换“绿洲之戒”进化材料,400战勋/1个。

进化材料需求:泉水*50+恒金矿*30。

【元素天赋】生命低于40%时,回合开始前给全体友方增加5000免伤。

表示没做娘子,而且5%的触发率也难看了点,看个人需求兑换。

4、沉鱼

获得来源:角斗场战勋商店兑换“监狱之戒”进化材料,600战勋/1个。

进化材料需求:魔法阵图*50+恒金矿*30。

【刀锋天赋】主动技能附带降低目标韧性和物抗10%的减益,持续1回合。

【坚韧天赋】回合开始时有50%概率清除自身减益效果并附加减益效果抵抗,持续3回合,3回合最多释放1次,不与装备十方同时触发。

【狂怒天赋】回合开始己方有生命低于40%的目标时,降低敌方前排韧性20%,持续1回合,每回合最多释放1次。

表示没做沉鱼,战士爱好者可以考虑入手一个,看个人需求兑换。

三、【卡牌调整】

1、大小姐

【神圣天赋】将装备【钻石戒指】的激活技能,改为“主动技能可为目标附加10%物抗和10%法抗,效果持续2回合”。

【惩戒天赋】普通技能对单体使用普通法术攻击并吸收生命。

怎么不提高下防骑呢,很伤心。奶大小变双抗了,还可以,然后,惩戒吸血?

2、神棍德

【治愈天赋】将装备【森林祝福】的激活技能,改为“回合开始时,前排友方有50%概率恢复5%生命”。

【平衡天赋】将锻体攻击,改动为“攻击增加4000”。

从2%到5%,似乎也没什么差别。奶德已经退出舞台很久了。月火德攻击提升2000,或许对法系世界有帮助。

3、血精灵法师

【秘法天赋】将装备【冥河】的激活技能,改动为“回合开始时有30%概率提高友方后排10%法术伤害,持续2回合”。

【冰寒天赋】普通技能附带降低韧性10%的效果,持续1回合。装备血之印记触发的普通技能不附带该效果。

20%法术穿透改成10%的法术攻击,对法系世界是有帮助的,值得点赞

冰寒天赋基本没人做,无视。

四、【新觉醒卡】

1、劣人

【兽王天赋】少量增加自身攻击,释放后持续30回合(无法被清除)。

提升主要是世界。星期一无小黑玩家和星期五全体玩家使用的兽王天赋。

2、野德新之助

【神圣天赋】少量增加自身法抗,释放后持续30回合(无法被清除)。

【防护天赋】少量增加全体队友免伤,3回合释放1次,释放后持续1回合(无法被清除)。

这版本第一优先考虑的红卡,毕竟小新还是个不错的卡,觉醒了都不错的属性提升。

3、呆呆

【暗袭天赋】增加自身少量攻击,释放后持续30回合(无法被清除)。

一张已经消失在视线中的卡,觉醒之后能否重回舞台呢,拭目以待。

4、黑暗旅者

【身在黑暗】技能满级时给自身附加中概率抵抗减益效果和少量免伤持续1回合,3回合释放1次。

实在是受不了,都这么**的卡了,觉醒还不能增加点输出吗,作为纯世界卡这种效果能带来什么回报,跪求回炉。

五、【觉醒队长技能之----原力觉醒】

1、增加开放劣人、呆呆、野德新之助、黑暗旅者的原力觉醒技能。

(等测试服更新了再补上具体效果,见谅。)

六、【符文激活】

1、将所有红色品质英雄符文激活等级上限提高到20级;橙色品质英雄保持原来15级上限不变。

2、16-20级的符文激活将获得强大的属性,但需要消耗更多符文碎片和金币;进行符文激活还原时返还全部材料。

3、增加新的符文碎片产出:

a、挑战副本【英雄的试炼难度四】增加符文碎片掉落。

b、觉醒商店增加符文碎片兑换项。

等了一万年,终于是开启了符文激活的20级上限,只有红卡才能激活20级,一方面加大了红橙的属性差值,也给玩家一个缓冲时间。我默默看了看背包里的碎片,只有1w3,但还是绰绰有余的,就是苦了新区的广大玩家了。

七、【红色披风登场】

就是一句话,做做做。然后强化附魔,打造。披风产量最快10天一个,所以选择适合自己的披风,野德,斧王,方砖,沐丝,这些的优先级会比较高,看自己的实际情况。

八、【公会之星】

1、公会之星评选开启,以后每周会根据公会成员(每周一4点--周六4点)的公会能量总数来推选当周公会之星, 被选为公会之星的成员会在公会主页展示,并在成员列表添加特殊标记,一直持续到下一周公会之星选出为止。

2、公会能量可通过以下方式获得:

【消耗体力】消耗2点体力获得1点,每日上限500。

【十字军试炼】攻打一个战斗节点获得6点,每日上限90。

【竞技场】挑战一次获得10点,每日上限140。

【角斗场】挑战一次获得15点,每日上限105。

【世界首领】挑战一次获得65点,每日上限65。

【召唤之门】挑战一次获得35点,每日上限70。

【黑石塔】挑战一次获得10点,每日上限30。

【备注】公会能量用来开启公会副本,版本更新后每个玩家每日最多获取1000点公会能量。

3、每周六5点会选出该公会本周的公会之星,在之后(周六5点--周日4点)的这段时间内其他公会的成员可以为其点赞(当周公会之星不可为自己点赞)。

4、周日5点系统将在点赞的成员中随机选出一位幸运星(幸运星需要累计积分达到2500以上才有机会被选中)。

5、公会之星的奖励会在周日5点通过系统邮件发送给累计积分达到2500及以上分的每一个公会成员,奖励为对应科技等级的礼包。

6、当周公会之星和幸运星会获得加倍的奖励,奖励邮件会保留到下次奖励发放。

7、公会科技新增一项科技【公会之星】,须消耗公会人气来开启,开启的等级与公会等级相挂钩,最高可升到7级,科技等级越高则公会之星奖励越丰厚。

也算是多了个福利吧,但是粗略一看,似乎刷满能量是一件很简单的是,每天1000能量,能提高公会的开本力度,也能让公会之星和幸运星会混个科技礼包。值得点赞。

九、【商店合并】

土豪的30wdps能换成多少金币符石呢,反正我就2w。穷的越穷,富的越富啊。

十、【新增技巧果实副本】

1、开启等级90级。6点体力攻打1次产出1个“技巧果实”道具。每日不限制攻打次数,副本可扫荡。

刚有人吐槽个人本关掉下降了果子掉率,立刻开了一个副本获取,还是十分明智的选择。对新区的意义比较大,老区存货基本在1-2000个左右。

十一、【系统优化】

1、紫卡,蓝卡在分解万能碎片时可一次选择多张卡牌进行分解。

3、觉醒挑战、梦魇之战、青铜巨龙、英雄的试炼、为了部落、魔源禁地副本增加【跳过】按钮。

第一点方便分解卡片,第三点对于没辅助的小伙伴是极好的,各种跳过,再也不用看30回合的痛苦动画了。

十二、【十字军扫荡优化】

1、增加十字军扫荡券,可以扫荡前一天的最高纪录。100级以上的玩家可以使用该道具。

2、扫荡记录从开服当天开始计算,故开服当天,无法使用十字军扫荡券。

3、100级以上玩家可以通过完成每周任务获得十字军扫荡券,也可以在神秘商店中购买该道具。

4、当玩家可以免费扫荡或者使用王的诏令后的扫荡时,不会使用十字军扫荡券。

对于一天只打一次十字军的玩家来说是方便了,对于每天2次十字军的玩家来说是没啥区别的,但也是个好功能,值得点赞。

十三、【大战场优化】

1、增加大战场单次战斗胜利或失败的奖励,每周的奖励上限不变。

加快结束这无聊的每周必做任务,节约时间,非常好。

十四、【商店优化】

1、【神秘商店】、【十字军商店】添加不朽铸币、泰坦之力的道具产出。

2、【永恒秘宝】添加不朽铸币、泰坦之力、十字军勋章的道具产出。

3、【觉醒商店】添加支持一键兑换功能,添加拥有数量显示。

4、【战勋商店】更名为【角斗场商店】。

5、【功勋商店】更名为【军团战商店】。

6、【角斗场商店】增加兑换:

a、神圣精华每日兑换次数增加10次,价格不变。

b、天赋之证兑换次数增加1次,价格不变。

c、恒金矿兑换次数增加1次,价格不变。

看完这点,隐隐作痛,意味着以后十字军又开始值钱起来了,毕竟泰坦和不朽都是稀缺资源,投入产出的话,每天十字军扫荡两次显得十分重要。以后每天多花300fs买十字军吧,毕竟还有道具和金币。同时缅怀一下为了铜牛一把破武器已经阵亡的20w十字军徽章。

十五、【Buff优化】

1、针对不同的Buff类型增加了新的Buff图标。

2、原有技能的部分Buff图标也进行了调整。

这个不多说了。

总结:这是个给广大玩家过渡的版本,没有太多的坑(希望不要打脸出一堆rmb卡),也算个小版本。或者以后还有一些改动,我会第一时间更新,确保准确性,不误导玩家才是最关键的。请根据自己的情况,调整自己的实力,该加强的加强,pvp还是世界,有所选择,毕竟还是有希望的,毕竟看脸。既然还在玩,也玩了四年多的游戏,还不如试着接受它的现状,找出适合自己的一条路。

或者接下来的7.0才是大更新,拭目以待!

提示:推荐使用BitComet、Utorrent、QQ旋风、迅雷下载。喜欢在线看的朋友可以把种子上传到百度网盘、115网盘,离线下载完手机电脑都可以在线看。

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